Au tour de… la Tour !
Au tour de… la Tour ! Elle vaut 5 points et ce n’est pas pour rien ! Après les explications de Vladimir : la Tour peut se déplacer en avant, en arrière, à gauche et à droite sur sa colonne et sur sa ligne ; puis après quelques recherches, nous découvrons que la tour surveille toujours 14 cases, bien plus que le Fou ! Un peu coincée en début de jeu, une fois bien positionnée, elle se révèle remarquable pour faire de jolis coups !
Pour comparer, les déplacements possibles de la Tour se situent sur une croix classique (trait vertical et trait horizontal) ; Le Fou, “un peu fêlé” voit sa croix “penchée”.